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 As Magias e seus "gastos"

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AutorMensagem
Ultimate Sorcerer Lavi
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Ultimate Sorcerer Lavi


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Idade : 26
Localização : Conselho Mágico na capital Era
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Ficha do Mago
HP HP:
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Poder Mágico Poder Mágico:
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MensagemAssunto: As Magias e seus "gastos"   As Magias e seus "gastos" Icon_minitimeDom maio 06, 2012 3:00 pm

Devido ao sistema de dano adicionado no fórum, as magias não tem mais o mesmo dano. Agora, elas foram distribuídas com mais precisão e algumas possuem os mesmos valores que as outras.
Veja a seguir certas informações sobre algumas magias:

Obs:As magias que não aparecerem aqui é porque possuem 500 de dano, gastão 100 de poder mágico e podem ser usadas até 5x.
Obs²:A descrição das magias não será feita aqui. Todas podem ser feitas em um turno e para saber sobre sua descrição, acesse a página "As magias (lista)" e siga o link fornecido.

Metsu
As Magias e seus "gastos" Metsu
Dano:1000
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:3x
Efeito extra:reduz 100 de poder mágico do oponente.

Zero
As Magias e seus "gastos" Zero
Dano:2000
Poder Mágico gasto:500
Uso por batalha:2x

Storm Mail
As Magias e seus "gastos" Storm-Mail
Dano:50(caso o oponente rele fisicamente a pele nua na armadura)
Poder Mágico gasto:250
Uso por batalha:1x
Efeito extra:Anula o dano de qualquer magia de fogo além de aumentar a defesa (reduz em 50 qualquer dano físico recebido) e acrescenta + 200 para qualquer magia de vento.

Emera Baram
As Magias e seus "gastos" Emera-Baram
Dano:2000
Poder Mágico gasto:800
Uso por batalha:2x

Force Blast
As Magias e seus "gastos" Force-Blast
Dano:50
Poder Mágico gasto:100
Uso por batalha:10x

Explosion Bullet
As Magias e seus "gastos" Episode_118_-_Explosion_BulletAs Magias e seus "gastos" Episode-118---Laxus-hit-by-Explosion-Bullet
Dano:2500
Poder Mágico gasto:550
Uso por batalha:2x

Crushing Evil, Spreading the Truth: Empyrean
As Magias e seus "gastos" Empyrian
Dano:1000
Poder Mágico gasto: 300
Uso por batalha:3x

Dark Rondo
As Magias e seus "gastos" Dark-rondo
Dano:1000
Poder Mágico gasto:500
Uso por batalha:2x

Genesis Zero
As Magias e seus "gastos" Genesis_Zero
Dano:2000
Poder Mágico gasto:600
Uso por batalha:2x

Supreme King Rock Crush
As Magias e seus "gastos" Earth_Magic
Dano:3000
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:2x

Ice Make:Super Freeze Arrow
As Magias e seus "gastos" Ep.56_-_Super_Freeze_Arrow
Dano:1200
Poder Mágico gasto:500
Uso por batalha:3x

Ice Make:Ice Geyser
As Magias e seus "gastos" Ice_Make_Geyser
Dano:1000
Poder Mágico gasto:300
Uso por batalha:4x

Ice Make:Ice Cannon
As Magias e seus "gastos" Ice_Make_Ice_Cannon
Dano:900
Poder Mágico gasto:300
Uso por batalha:2x

Ice Make: Snow Dragon
As Magias e seus "gastos" Ice_Make_Snow_Dragon
Dano: 900
Poder Mágico gasto: 200
Uso por batalha: 3x

Black Hole
As Magias e seus "gastos" Black_Hole
Dano:2500
Poder Mágico gasto:500
Uso por batalha:2x
Descrição acrescentada:Após o oponente ser sugado, o buraco negro explode jogando este para longe.

Grand Chariot
As Magias e seus "gastos" Grand_Chariot
Dano:2000
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:2x

Altaris
As Magias e seus "gastos" Altairis
Dano:3000
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:2x

Heaven Palm
As Magias e seus "gastos" Heaven-Palm
Dano:150
Poder Mágico gasto:80
Uso por batalha:7x

Summon the Thunder
As Magias e seus "gastos" Lightning_Magic
Dano:100
Poder Mágico gasto:80
Uso por batalha:3x
Efeito extra:Sempre pegará o oponente

Ranging Bolt
As Magias e seus "gastos" Raging_Bolt
Dano:3000
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:2x

Polygon Rifle
As Magias e seus "gastos" Polygon_Rifle
Dano:50
Poder Mágico gasto:20
Uso por batalha:x10

Polygon Attack
As Magias e seus "gastos" Polygon_Attack
Dano:100
Poder Mágico gasto:90
Uso por batalha:x6

Spiral Pain
As Magias e seus "gastos" Spiral_Pain
Dano:2500
Poder Mágico gasto:900
Uso por batalha:2x

Water Nebula
As Magias e seus "gastos" 200px-Water_Nebula_Anime
Dano:1000
Poder Mágico gasto:500
Uso por batalha:2x

Water Force
As Magias e seus "gastos" Water_Force
Dano:400
Poder Mágico gasto:90
Uso por batalha:4x

Water Rush
As Magias e seus "gastos" Water-Rush
Dano:1200
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:2x

Wave Boost
As Magias e seus "gastos" 190px-Hado_Burst
Dano:400
Poder Mágico gasto:190
Uso por batalha:4x
Efeito extra:Impede o uso de magias externas atrás do usuário.

Wave Shield
As Magias e seus "gastos" Wave_Shield
Dano:100 caso o oponente tente atravessar o escudo
Poder Mágico gasto:100
Uso por batalha:4x
Efeito extra:Impede a passagem de magias.

Wave Bullet
As Magias e seus "gastos" Wave_Bullet
Dano:450
Poder Mágico gasto:190
Uso por batalha:6x
Efeito extra:Impede o uso de magias defensivas.

Jack Black Sword
As Magias e seus "gastos" Jet-Black-Sword
Dano:700
Poder Mágico gasto:400
Uso por batalha:3x

Tower of Dingir
As Magias e seus "gastos" Tower_of_Dingir_%28Summon%29As Magias e seus "gastos" Tower_of_Dingir_%28Explosion%29
Dano:3000
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:2x

Crimson Lotus: Fire Dragon's Fist
As Magias e seus "gastos" Crimson_Lotus%2C_Fire_Dragon%27s_Fist
Dano:2000
Poder Mágico gasto:800
Uso por batalha:2x

Karyū no Hōkō
As Magias e seus "gastos" Fire-Dragon%27s-Roar--Expanded-ver-
Dano: 800
Poder Mágico Gasto: 200

Tetsuryū no Hōkō
As Magias e seus "gastos" Iron-Dragon%27s-Roar-exp
Dano: 800
Poder Mágico Gasto: 200

Tenryū no Hōkō
As Magias e seus "gastos" Sky-Dragon%27s-roar
Dano: 800
Poder Mágico Gasto: 200

Dokuryū no Hōkō
As Magias e seus "gastos" Poison-Dragon%27s-Roar
Dano: 700
Poder Mágico Gasto: 200
Efeito Extra: Se acertar, o oponente também perderá 50 de HP durante 5 turnos.

Rairyū no Hōkō
As Magias e seus "gastos" Laxus-Roar
Dano: 700
Poder Mágico Gasto: 200

Crimson Lotus: Exploding Flame Blade
As Magias e seus "gastos" Exploding_Flame_Blade
Dano:2100
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:2x

Iron Dragon's Scales
As Magias e seus "gastos" Gajeel-Dragon-Scales
Dano:--
Poder Mágico gasto:100
Uso por batalha:1x
Efeito extra:Aumenta o ataque do usuário(golpes físicos mais 100) e a defesa do usuário. No caso, todo ataque com dano inferior a 500 tem seu dano reduzido em 100. Esta magia dura seis turnos.

Karma Demon: Iron God Sword
As Magias e seus "gastos" Karma-Demon-Iron-God-Sword
Dano:2000
Poder Mágico gasto:800
Uso por batalha:2x

Karma Demon: Iron Spiral
As Magias e seus "gastos" Iron_Dragon%27s_Spiral
Dano:2100
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:2x

Lightning Dragon's Heavenward Halberd
As Magias e seus "gastos" Lightning_Dragons_Halberd
Dano:2000
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:2x

Poison Dragon's Fang Thrust
As Magias e seus "gastos" Poison_Dragon%27s_Fang_Thrust
Dano: 1000
Poder Mágico gasto: 400
Uso por batalha:3x
Efeito extra: Caso acerte o inimigo, este sera envenenado e perderá 10 de HP por turno durante 3 turnos

Vernier
As Magias e seus "gastos" Vernier
Dano: -
Poder Mágico gasto: 100
Uso por batalha:3x
Efeito: Durante 3 turnos usuario fica com a velocidade dobrada (para usar magias e se locomover)

Healing Spell
As Magias e seus "gastos" 190px-Wendy_healing
Dano: -
Poder Mágico gasto: 1000
Uso por batalha:2x
Efeito: Cura 500 HP do alvo.
Obs: Como a Wendy sempre fica mal depois de curar alguem pode-se deduzir que ela gasta muito poder magico, então acho que assim esta justo.

Troia
As Magias e seus "gastos" Troia
Dano: -
Pode Mágico gasto : 20
Uso por batalha :1x
Efeito : Cura os Dragon Slayers dos transportes por 5 turnos.

Arms
As Magias e seus "gastos" Arms
Dano:--
Poder Mágico gasto: 200
Uso por batalha:3x
Efeito: Aumenta o ataque do alvo, todas as magias passam a ter um acresimo de 300 de dano, ataques fisicos passam a ter um acréssimo de 50 de dano. Durante 3 Turnos
Efeito Extra: Pode beneficiar mais de um alvo ao mesmo tempo

Arms X Venier
As Magias e seus "gastos" Arms-X-Vernier
Dano:--
Poder Mágico gasto: 300
Uso por batalha:2x
Efeito: Dobra a velocidade do alvo para este se locomover e usar magias e aumenta o dano fisico recebe um acressimo de 50 e as magias ofensivas tem um acréscimo de 300. Durante 3 Turnos
Efeito Extra: Pode beneficiar mais de um alvo ao mesmo tempo

Arms X Armor X Vernier
As Magias e seus "gastos" Arms_Spell_X_Armor_X_Vernier
Dano:--
Poder Mágico gasto:550
Uso por batalha:2x
Efeito: Dobra a velocidade do alvo para este se locomover e usar magias; o dano fisico recebe um acréssimo de 50 e as magias ofensivas tem um acréscimo de 300 e aumenta a defesa do alvo. Assim, golpes com dano inferior a 500 não surtem efeito e com dano superior tiram menos 450. Durante 5 Turnos
Efeito Extra: Pode beneficiar mais de um alvo ao mesmo tempo

Shattering Light: Sky Drill
As Magias e seus "gastos" 200px-Shouha_Tenkusen
Dano:2000
Poder Mágico gasto:800
Uso por batalha:2x

Flame God's Bellow
As Magias e seus "gastos" Flame_God%27s_Bellow
Dano:2000
Poder Mágico gasto:800
Uso por batalha:2x

Flame God's Scythe
As Magias e seus "gastos" Flame_God%27s_Scythe
Dano: 1000
Poder Mágico gasto: 300
Uso por batalha: 3x

Flame God Supper
As Magias e seus "gastos" Flame_God%27s_Supper
Dano: 2000
Poder Mágico gasto:1100
Uso por batalha:2x
Efeito extra:Consome 15 do HP do oponente durante 5 turnos após este ser atingido por esta magia.

Sky God's Bellow
As Magias e seus "gastos" 190px-SD_Roar_Vs_SG_Bellow
Dano:600
Poder Mágico gasto:150
Uso por batalha:4x

Heavenly Gathering of Clouds
As Magias e seus "gastos" 190px-Heavenly_Gathering_of_Clouds
Dano:2000
Poder Mágico gasto:800
Uso por batalha:2x

Bleve
As Magias e seus "gastos" BreviAs Magias e seus "gastos" Brevi-after
Dano:350 na hora e mais 100 caso as bombas extras acertem o oponente
Poder Mágico gasto:90
Uso por batalha:4x

180-Second Time Bomb
As Magias e seus "gastos" 180-Second-Time-Bomb-%28Summon%29
Dano:2500
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:1x

Mini Explosions
As Magias e seus "gastos" Mini-Explosions
Dano:300
Poder Mágico gasto:50
Uso por batalha:4x

Terra Clamare
As Magias e seus "gastos" Terra_Clamare.
Dano:3000
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:2x

Ice Blade: Seven Slice Dance
As Magias e seus "gastos" Seven_Slice_Dance
Dano:1000
Poder Mágico gasto:750
Uso por batalha:2x

Human Possession
As Magias e seus "gastos" Human_Possesion
Dano: 1000 (200 por cada)
Poder mágico gasto: 400 ( os 5 Raios)
Uso por batalha: 3x

Baryon formation
As Magias e seus "gastos" Baryon_Formation
Dano: 2000
Poder mágico gasto: 1000
Uso por batalha: 2x

Crush
As Magias e seus "gastos" Human_Possession_Crush
Dano: --
Poder Mágico Gasto: 500
Uso por batalha: 2x
Efeito: Destroi uma invocação do inimigo, essa não podera mais ser invocada durante a batalha. Este ataque só pode ser usado em invocações e não é possivel defende-lo.

Demon Eyes
As Magias e seus "gastos" Demon%27s_Eyes
Dano: -----
Poder Mágico gasto: -----
Uso por batalha: 1x
Efeito Extra: Adiciona 500 de MP ao usuario até o final da batalha.

Sensory Link
As Magias e seus "gastos" Sensory_Link_SpellAs Magias e seus "gastos" Sensory_Link_Effect
Dano: -
Poder Mágico gasto: 1000
Uso por batalha: 1x
Efeito Extra: Sempre acerta o oponente. Deixa 2 pessoas ligadas uma a outra por 5 turnos. (Também é possivel ligar invocações)

Three Spread Sensory Link
As Magias e seus "gastos" Three_Spread_Sensory_Link_SpellAs Magias e seus "gastos" Three_Spread_Sensory_Link_Effect
Dano: -
Poder Mágico gasto: 500
Uso por batalha: 1x
Efeito Extra: Sempre acerta o oponente. Deixa 3 pessoas ligadas uma a outra, um Sensory Link ja deve estar estabelecido, prolonga em 3 turnos a duração do Sensory Link.
Obs: Three Spread Sensory Link não pode ser usado no mesmo round que Sensory Link.

Ice Make : Rosen Garden
As Magias e seus "gastos" Ice_Make_Rose_Garden
Dano: 3000
Poder Mágico gasto: 1500
Uso por batalha: 2x

Ice Make : Ape
As Magias e seus "gastos" Ice-Make_Ape_Offense
Dano: 800
Poder Mágico gasto: 200
Uso por batalha: 3x

Ice Make: Diamond Cage
As Magias e seus "gastos" Ep.12_-_Diamond_Cage
Dano: -
Poder Mágico gasto: 200
Uso por batalha: 2x
Efeito: Deixa o adversario congelado por 2 turnos

Dark Écriture: Fear
As Magias e seus "gastos" Fear
Dano: 100
Poder Mágico gasto: 90
Uso por batalha: 3x
Efeito: Sempre acerta o adversario.

Dark Écriture: Darkness
As Magias e seus "gastos" Episode_45_-_Darkness
Dano: -
Poder Mágico gasto: 500
Uso por batalha: 1x
Efeito: Aumenta o poder destrutivo do usuario durante 5 turnos (Todas as magias recebem um acréssimo de 100 de dano) além de conceder uma aparencia demoniaca, durante esse estado é possivel utilizar Darkness Breath e Darkness Flare Bomb.


Darkness Breath
As Magias e seus "gastos" Episode_45_-_Darkness_Breath
Dano: 100
Poder Magico Gasto: 100
Uso por batalha: 3x
Efeito: Sempre acerta. O adversário é envolvido por um ciclone negro e fica incapacitado de enchergar direito por alguns segundos.

Dark Écriture: Absolute Shadow
As Magias e seus "gastos" Absolute_Shadow
Dano: -
Poder Mágico gasto:500
Uso por batalha: 1x
Efeito: Durante 5 turnos o usuario é coberto por uma armadura negra com ombreiras, fica mais poderoso, os ataques fisicos recebem um acréssimo de 50 e é possivel usar Eletric Shockwave

Dark Écriture: Destruction
As Magias e seus "gastos" Episode_115_-_Dark_Ecriture_Destruction
Dano: 2500
Poder Mágico gasto: 800
Uso por batalha: 2x

Reflector
As Magias e seus "gastos" Reflector
Dano: ---
Poder Mágico gasto: 150 por turno.
Uso por batalha: ---
Efeito extra: Reflete quase todas as magias. (Não reflete magias 1HITKO)
Pontos Fracos:
1- Enquanto ela estiver ativada só é possivel usar 2 magias por turno, afinal ela própria é uma magia.
2- O usuario desta magia não pode refletir corpos, então golpes físicos (como socos e chutes) contra o usuário desta magia se tornam 100% efetivos.
3- Quando estiver atacando ela sera desativada.
4- Você só pode cobrir uma pequena área usando ela, ou seja, ataques que venham de todas as direções não podem ser refletidos.
Obs: Essa magia pode ser ativada e desativada quando o usuario bem entender, quando estiver desativada os pontos fracos se tornam nulos e o gasto de MP também (obviamente).

Sexy Lady Card
As Magias e seus "gastos" SexyLadyCard
Dano: ---
Poder Mágico gasto: 100
Uso por batalha: 1x
Efeito: O adversario fica em estado de "exitação" por 3 turnos

Sleep Card
As Magias e seus "gastos" Sleep_Card
Dano: ---
Poder Mágico gasto: 500
Uso por batalha: 2x
Efeito: Quanto mais perto a magia for utilizada maior a chance de acerto. Deicha o adversario dormindo por 1 turno.

Wind Edge
As Magias e seus "gastos" Ep.104_-_Wind_Edge
Dano : 1000
Poder Mágico gasto: 300
Uso por batalha: 3x

Aerial Shot
As Magias e seus "gastos" Aerial_Shot
Dano: 450
Poder Magico gasto: 150
Uso por batalha: 6x

Motor
As Magias e seus "gastos" Motor
Dano: 400
Poder Magico gasto: 50
Uso por batalha: 4x

Gear Change: Red Zone
As Magias e seus "gastos" Gear_Change_Red_Zone
Dano: 450
Poder Magico gasto: 150
Uso por batalha: 4x
Efeito Extra: Sempre acerta o adversario.

Dark Moment
As Magias e seus "gastos" Animated_Dark_Moment_36
Dano: ---
Poder Magico gasto: 500
Uso por batalha: 2x
Efeito: Toda a luz da arena de batalha é removida e o usuario é o unico capaz de enchergar durante 1 Turno.

Dark Force
As Magias e seus "gastos" Dark_Vanish
Dano: 100
Poder Mágico gasto: 100
Uso por batalha: 1x
Efeito Extra: Sempre acerta o adversario.

Dark Vanish
As Magias e seus "gastos" Vanish
Dano: ---
Poder Magico gasto: 1000
Uso por batalha: 1x
Efeito: Mata o inimigo caso ele esteja com menos de 5% de seu total de HP e MP

Dark Grab
As Magias e seus "gastos" Dark-Grab
Dano: 100
Poder Mágico gasto: 100
Uso por batalha: 1x
Efeito: Sempre acerta o inimigo.

Ghost Fireworks
As Magias e seus "gastos" Ghost-Fireworks-
Dano: 2500
Poder Mágico gasto: 800
Uso por batalha: 2x

Soul Extincion
As Magias e seus "gastos" Soul_Extinction
Dano: 2500
Poder Mágico gasto: 1000
Uso por batalha: 2x

Darkness Stream
As Magias e seus "gastos" Darkness-Stream
Dano: 500
Poder Mágico gasto:100
Uso por batalha:3x
Efeito Extra: Esta magia persegue o inimigo, caso o inimigo não possua uma magia que aumente sua esquiva e/ou velocidade ele será pego facilmente.

Evil Explosion
As Magias e seus "gastos" Evil-Explosion
Dano: 800
Poder mágico gasto: 300
Uso por batalha: 3x

Aerial
As Magias e seus "gastos" Aerial
Dano: 500
Poder mágico gasto: 300
Uso por batalha: 3x
Efeito Extra: Retira o oxigenio do adversario, deixando-o com tonturas por 2 turnos.

Formula 28
As Magias e seus "gastos" Formula-028
Dano: 1500
Poder mágico gasto: 500
Uso por batalha: 3x

Formula 100
As Magias e seus "gastos" Formula-100
Dano: 2500
Poder mágico gasto: 1000
Uso por batalha: 2x

Bomb Formula
As Magias e seus "gastos" Bomb-Formula-
Dano: 1000
Poder mágico gasto: 200
Uso por batalha: 5x
Efeito Extra: Caso acerte ira deixar o adversario com os braços e pernas incapacitados por 1 turno

Force Shield
As Magias e seus "gastos" Archive-Magic-Force-Shield
Defesa: 1000
Poder mágico gasto: 100
Uso por batalha: 3x

Information Transfer
As Magias e seus "gastos" Information_Transfer
Dano: ---
Poder mágico gasto: 200
Uso por batalha: 1x
Efeito extra: O usuario aprende UMA magia e pode usa-la até o final de sua batalha. Não é necessario que a magia escolhida seja compativel com a Magia Principal e Secundaria do usuario. Magias de 1HITKO não podem ser aprendidas. (A magia aprendida poderá ser usada o numero de vezes estabelecidos neste tópico.)

Doll Play Attack: Puppeteer
As Magias e seus "gastos" Doll%2C_Puppet
Dano: ---
Poder mágico gasto: 200 (Caso usada em um espirito estelar ou invocação consome a quantidade de MP gasta por essas criaturas para serem invocadas)
Uso por batalha: 3x
Efeito extra: O usuario pode controlar qualquer objeto. Esta magia pode ser usada em espiritos estelares.

Iron Rock Spikes
As Magias e seus "gastos" Iron-Rock-Spikes
Dano: 200
Poder mágico gasto: 200
Uso por batalha: 3x
Efeito Extra: Sempre acerta. Deixa o adversario imobilizado durante o seu movimento

Iron Rock Powder Explosion
As Magias e seus "gastos" Iron_Rock_Powder_Explosion
Dano: 800
Poder mágico gasto: 100
Uso por batalha: 4x

Iron Rock Wall Continuos Formation
As Magias e seus "gastos" Iron-Rock-Wall-Continuous-Formation
Defesa: 1000
Poder mágico gasto: 300
Uso por batalha: 5x
Efeito: Cria uma parede de rochas na frente do usuario pode protege-lo de ataques.

Platre Sonata
As Magias e seus "gastos" Platre_Sonata
Dano: 1500
Poder mágico gasto: 500
Uso por batalha: 3x

Roche Concerto
As Magias e seus "gastos" Roche_Concerto
Dano: 100
Poder mágico gasto: 100
Uso por batalha: 3x
Efeito Extra: Sempre acerta o adversario.

Mercie la Vie
As Magias e seus "gastos" Merci-la-Vie
Dano: 2500
Poder mágico gasto: 1000
Uso por batalha: 2x
Efeito Extra: O corpo do adversario é petrificado (exeto pela cabeça). Caso acerte, o adversario ira reviver suas mais dolorosas lembranças e ficar com a mente perturbada durante 3 turnos

Egg Buster
As Magias e seus "gastos" Egg_Buster
Dano: 500
Poder mágico gasto: 100
Uso por batalha: 5x

Heavy Egg Rain
As Magias e seus "gastos" Heavy_Egg_Rain
Dano: 1500
Poder mágico gasto: 750
Uso por batalha: 4x
Efeito Extra: Atinge a arena inteira.

Egg Wall
As Magias e seus "gastos" Egg-Magic-Egg-Wall
Defesa: 1000
Poder mágico gasto: 750
Uso por batalha: 2x

Wood-Make: Violent Approach
As Magias e seus "gastos" Wood_Make_Violent_Approach
Dano: 1500
Poder mágico gasto: 500
Uso por batalha: 3x

Fairy Bomb: Gremlin
As Magias e seus "gastos" Episode_43_-_Fairy_Bomb_Gremlin
Dano: 1500
Poder mágico gasto: 750
Uso por batalha: 3x

Fairy Combination: Dust and Orb
As Magias e seus "gastos" Dust-and-Orb
Dano: 2500
Poder mágico gasto: 1000
Uso por batalha: 2x
Efeito Extra : O Adversario fica sem ver durante o post.

Fairy Machine Gun: Leprechaun
As Magias e seus "gastos" Fairy-Machine-Gun-Leprechaun
Dano: 800
Poder mágico gasto: 300
Uso por batalha: 5x

Purple Net
As Magias e seus "gastos" Macao-Purple-Net
Dano: 100
Poder mágico gasto: 100
Uso por batalha: 2x
Efeito Extra : Sempre Acerta. Deixa o adversario imobilizado durante seu movimento.

Purple Rain
As Magias e seus "gastos" Purple-Rain
Dano: 1000
Poder mágico gasto: 300
Uso por batalha: 3x

Purple Beam
As Magias e seus "gastos" Purple-Flare
Dano: 1500
Poder mágico gasto: 500
Uso por batalha: 3x

Giant Wrath
As Magias e seus "gastos" Giant-Wrath
Dano: 1000
Poder mágico gasto: 300
Uso por batalha: 3x
Efeito Extra: Caso o adversario toque no corpo do usuario ira levar 100 de dano.

Light Blast
As Magias e seus "gastos" Light_Blast
Dano: 2500
Poder mágico gasto: 1000
Uso por batalha: 2x

Light Shield
As Magias e seus "gastos" Light_Shield
Defesa: 1500
Poder mágico gasto: 500
Uso por batalha: 3x

Rain of Light
As Magias e seus "gastos" Rain_of_Light
Dano: 1000
Poder mágico gasto: 300
Uso por batalha: 3x

Shadow Orochi
As Magias e seus "gastos" Shadow_Orochi
Dano: 1500
Poder mágico gasto: 700
Uso por batalha: 3x


Dark Écriture: Reflect

As Magias e seus "gastos" Dark-%C3%89criture-Reflect
Dano: ----
Poder Magico Gasto: A quantidade de poder magico gasto pela magia refletida
Uso por Batalha: 3x
Efeito: Pode refletir qualquer magia (Exeto magias de 1HITKO).

Dark Écriture: Wings
As Magias e seus "gastos" Wings
Dano: ----
Poder Magico Gasto: 100
Duração: 5 Turnos
Uso por batalha: 3x
Efeito: Dá asas ao usuario, as asas lhe permitem voar em alta velocidade e também com uma grande agilidade.

Teleportation

As Magias e seus "gastos" Dark-%C3%89criture-Teleportation
Dano: ---
Poder Magico Gasto: 100
Uso por batalha: 5x
Efeito: Permite ao usuario que se teletransporte livremente em forma de runas

Dead Wave
As Magias e seus "gastos" Dead_Wave
Dano: 2500
Poder Magico Gasto: 1000
Uso por Batalha: 2x

Shade Entangle
As Magias e seus "gastos" Shade_Entangle
Dano: 900
Poder Magico Gasto: 200
Uso por Batalha: 4x
Efeito Extra: Atravessa objetos/ataques solidos.

Memory-Make: A Night of Falling Stars
As Magias e seus "gastos" 190px-Into_A_Falling_Star_Night
Dano: 500
Poder Magico Gasto: 150
Uso por batalha: 4x
Efeito Extra: Persegue todos os inimigos da Arena (Incluindo mascotes, espíritos, etc...), Se acerta anula alterações corporais como Water Body, Lightning Body, etc... Pode ser usado mesmo que o usuario não tenha nenhum inimigo em seu campo de visão.


Memory-Make: Afterimage
As Magias e seus "gastos" 190px-Punching_A_Memory
Dano: ---
Poder Magico Gasto: 100
Uso por batalha: 3x
Efeito Extra: O usuario cria uma projeção de si mesmo para confundir o inimigo.

Memory-Make: Karma of the Burning Land
As Magias e seus "gastos" 190px-Karma_of_the_Burning_Land
Dano: 2500
Poder Magico Gasto: 800
Uso por batalha: 2x

Infinite Sphere
As Magias e seus "gastos" Ultear%27s-Orb-Speed
Dano: 800
Poder Magico gasto: 300
Efeito Extra: O ataque vem de todas as direções impossibilitando o inimigo de desviar.

Luminous Minutes
As Magias e seus "gastos" Luminous_Nimitz
Dano: 1100
Poder Magico gasto: 450
Efeito Extra: O ataque vem de todas as direções impossibilitando o inimigo de desviar.

Second Origin Release
As Magias e seus "gastos" 190px-Unlocking_Potential
Dano: 500
Poder Magico gasto: 1000
Uso por batalha: 1x
Efeito: O usuario que receber essa magia passara por uma grande dor, porém seu poder de batalha sera aumentado... Todos os ataques magicos ganham um acréscimo de 200 até o final da batalha, além disso o poder magico do usuário aumenta em 1000.

Flash Forward
As Magias e seus "gastos" Flash-Forward
Dano: 2000
Poder Magico gasto: 800
Uso por batalha: 2x
Efeito Extra: O ataque vem de todas as direções impossibilitando o inimigo de desviar.

Three Layered Magic Circle: Mirror Water
As Magias e seus "gastos" Mirror-Water
Efeito:Defende o usuário de magias que causam dano inferior a 1500 e refletem o golpe em um raio um canhão de água com o mesmo dano que o ataque usado contra o escudo. A propriedade aquática do golpe se dá a mesma de um ataque água.
Poder Mágico gasto:500
Uso por batalha:3x

Illusion Magic
As Magias e seus "gastos" 300px-Alexei%27s_Illusion_Magic
Efeito:Cria uma ilusão controlada pelo usuário. Esta magia pode ser acionada quando o usuário quiser e durará 5 rounds.
Após usada, dentro do mundo imaginário, o oponente enfrenta a ilusão do mago(no caso, o mago)gastando seus status a toa enquanto o usuário, nu mundo real, não perde nada, apenas manipula a ilusão.
O usuário escolhe em quem usar essa magia, assim, se durante uma batalha de 3 magos ele usar em um só, o outro poderá lutar normalmente contra o usuário.
Desvantagem:Se o oponente usar óculos, essa magia durará apenas 2 rounds.
Poder Mágico gasto:500
Uso por batalha:1x

Water Body
As Magias e seus "gastos" 200px-Grey_inside_Juvia%27s_body1
Efeito: Durante a ativação desta magia, o usuário fica com o corpo transformado em líquido. O usuário não recebe danos físicos e só recebe dano de magias ligadas a raio; grama/planta; gelo(dano reduzido em 50%); magias das trevas(qualquer linhagem); magia de onda; magias da armadura da imperatriz do mar e do Sensorial Link. (Outras magias não lhe causam dano)
Duração da magia:10 Turnos.
Poder Mágico gasto:1000
Uso por batalha:1x

Lightning body
As Magias e seus "gastos" 118_-_Hades_vs_Laxus
Efeito:O usuário transforma seu corpo em raio e toma posse de uma velocidade equivalente a de um raio.Após a transformação, ele fica apto a desviar de qualquer magia para se esquivar ou acertar o oponente com um golpe elétrico. O acerto é de 100%, ao menos que o oponente se proteja com a magia Storm Mail; ou desvie com as magias Meteor, Vernier(qualquer versão), High Speed ou Magia de Desaceleração.
Dano: 500
Poder Mágico gasto:150
Uso por batalha:3x

Distort Blade
As Magias e seus "gastos" 200px-145_-_Ren_defeated
Poder Mágico gasto:150
Uso por batalha:3x
Dano:200
Efeito extra:Sempre acerta o oponente.

Distorção de roupas
As Magias e seus "gastos" 200px-Reflector_01
Poder Mágico gasto:200
Dano:50 normal e 400 caso o mago oponente esteja usando uma armadura.
Uso por batalha:3x
Efeito extra:Sempre acerta o oponente.
Efeito extra2:Caso o oponente esteja de armadura, ela será quebrada. Caso esteja usando a Roben of Yuen, a magia não surtirá efeito.
Efeito extra3:Após usar a magia e pegar o oponente, o oponente só terá direito a 2 magias no próximo turno.

Bind Snake
As Magias e seus "gastos" Bind_Snake
Dano: 500 (Devido ao estrangulamento)
Poder Magico Gasto: 100
Uso por Batalha: 5x
Efeito extra: Durante 2 turnos o oponente não poderá se mover, e nem usar nenhuma magia que necessite da movimentação de alguma parte do corpo.
Obs: Necessário encostar no oponente pra ativar a magia

Thought Projection
As Magias e seus "gastos" Thought_Projection_Recall
Efeito:O mago cria uma projeção mental dele que haje como um ser individual obedecendo as vontades do mago. A projeção se apodera de matade das magias do mago usuário(a escolha deste).Assim, se o mago tiver uma magia, ele a a projeção poderão usá-la mas o dano das magias será cortado em 50%. Se o usuário tiver duas mágias, uma ele usa e a outra a projeção. Se o mago tiver três, duas ele usa e uma a projeção. Se o mago usuário tiver quatro magias, ele usará duas e a projeção duas. Se o usuário usar cinco magias, ele ficará com três e a projeção duas
A projeção tem 25% do HP e MP do mago que a usar e dura a batalha inteira podendo usar até duas magias por turno, ou seja, quem utilizar essa magia poderá usar até 5 magias por turno (sendo 3 suas e 2 da projeção).
Poder Mágico gasto: 25% do Poder Mágico do mago
Uso por batalha:1x
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